《黑镜 :潘达斯奈基》已于昨日正式登陆Netflix平台,黑镜他将把一部名为《Bandersnatch》的潘达奇幻小说改编成游戏,但是斯奈生电现实和虚拟的边界似乎不再明显,
《黑镜》衍生电影《黑镜:潘达斯奈基》由第四季的基衍局导演大卫·斯雷德执导,立刻引发爆炸式的影剧反响,共有五个不同的情结结局。故事发生在1984年,不同主角是黑镜一位程序员 ,观众可以通过选项控制主角的行为。剧情的排列组合可达到万亿级别,一部分观众(玩家)被这种全新的形式“刷新三观” ,体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影,
有条件的朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影(?)形式。只是一个介于两者之间的难以界定的产物。模糊了电影与游戏的概念 ,作为电影制作粗糙,在影片(游戏 ?)中 ,最快可在40分钟内“通关”,
影片的主创团队表示,影片对电影的体验方式进行了颠覆性的改变 ,90分钟只是“通关”的平均时长 ,
影片在社交网络上引发强烈反响 ,玩家……不对,
